|
Atrybuty Siła
| Zwiększa wartość ataku i podstawowe obrażenia wszystkich broni do walki wręcz poza sztyletami i laskami. | • Wartość ataku • Obrażenia broni | Wytrzymałość
| Skraca ogólny czas regeneracji sztuk walki. | • Regeneracja sztuk walki | Witalność
| Zwiększa liczbę punktów życia i tempo ich regeneracji. | • Punkty życia • Regeneracja punktów życia
| Zręczność
| Nieznacznie zwiększa wartość ataku i znacznie zwiększa wartość obrony. Zwiększa obrażenia zadawane bronią do walki wręcz i dystansową. | • Wartość ataku • Wartość obrony • Obrażenia broni
| Inteligencja
| Zwiększa szansę trafienia celu przez czar z pełną mocą. Magiczne laski i czary dodatkowo zwiększają obrażenia. | • Obrażenia od broni • Obrażenia od sztuk walki • Intensywność czaru
| Siła Woli
| Zwiększa odporność na czary i dodatkowe efekty raniące (ogień, trucizna, zamrożenie, osłabienie). | • Odporność na czary |
|
|
Zmieniony ( 13.02.2009. )
|