|
Sacred 2 Fallen Angel trafił do fazy GOLD |
|
Redaktor: Administrator
|
|
18.09.2008. |
|
acred 2 Fallen Angel trafił do fazy GOLD! ASCARON i Deep Silver, Koch Media osłosił że kopie gry są ocecie "tłoczone". Oznacza to że zaplanowane jest wydanie wersji gry na PC 2 paÂĽdziernika 2008r. ASCARON osłosił również że Sacred 2 Fallen Angel pomyślnie przeszły kontrole jakości "Games for Windows". Gry zonaczone tym znakiem zostały gruntownie przetestowane na wszystkich obecie dostępnych wersjach systemu Windows raz wsparcia wbudowanego w system Windows Vista rodzicielskiej funkcji kontrolnych. Sacred 2 - Fallen Angel jest jednym z najbardziej wszechstronnych Niemieckich produkcji wszech czasów. Nad grą pracowało 94 osób z ASCARON przez cztery lata. Sacred 2 Fallen Angel oferuje nowy system rozwoju z wielu nowych funkcji i rozbudowana mechanika gry. A wiec pozostaje nam juz tylko czekac do 2 paÂĽdziernika 2008r. (całe 2 tygodnie ;) )
Sacred2.eu razem z Cenega Poland przygotowaliśmy dla Was niespodziankę. Więcej szczegółów już niebawem. SKOMENTUJ NA FORUM
|
|
Zmieniony ( 19.09.2008. )
|
|
|
Wymagania gry - oficjalne |
|
Redaktor: Administrator
|
|
09.09.2008. |
|
namy oficjalne wymagania systemowe gry, nie są one jeszcze wersja ostateczną ale nie powinno byc wielkich zmian.
Minimalne wymagania systemowe: - 2,4 GHz procesor - 1 GB pamięci RAM - Karta graficzna z 256 MB pamięci RAM, DirectX ® 9.0d zgodną z Pixel Shader 2,0 wsparcia: (NVIDIA ® GeForceTM 6800 lub ATI ® RadeonTM X800 lub wyższy) - DirectX karta dÂĽwiękowa zgodna - DVD-ROM - 20 GB wolnego miejsca na twardym dysku (HDD) przestrzeń - Microsoft ® Windows ® XP (32 / 64 Bit) z dodatkiem Service Pack 3 / Vista ® (32 / 64 Bit) z dodatkiem Service Pack 1 - DirectX 9.0d (dołączony do gry)
|
|
Zmieniony ( 18.09.2008. )
|
|
Czytaj
|
|
|
Wywiad z menadżerem Ascaron |
|
Redaktor: Administrator
|
|
09.07.2008. |
|
ortal gram.pl zrobił wywiad z menadżerem Ascaronu Torsten Meier. Z którego możemy dowiedziec się bardzo ciekawych rzeczy o kórych dotąd nie wiedzieliśmy. Twórcy gry Sacred2 kładą duży nacisk na tryb multiplayer. Ciekawym rozwiązeniem jest to że, w gdy trybie singelpalyer będziemy mieli do pokonania potwora któremu nie damy w pojedynkę rady, to możemy zaprosic do gry przyjaciela który pomoże nam go zabic. Drugim bardzo ciekawym roziązaniem w drugiej cześci Sacred jest to że, możemy iśc w miejsca przeznaczone dla wyższopoziomowych postaci. Ale gdy wróg nas zobaczy to napewno nas zaatakuje, ale co ciekawe nie zabije nas odrazu a jedynie znokautuje, co da nam czas na ucieczkę do bezpiecznego miejsca. Jak w wywyiadzie Torsten Meier powiedział "To powinno zapewnic wypoziomowaną radośc z zabawy."
Więcej informacji możecie zobaczyc w wywiadzie - Kliknij
|
|
|
|
«« start « poprz. 1 2 3 4 5 nast. » koniec »»
|
| Pozycje :: 13 - 16 z 18 |